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2024-06-23 編輯:中國(guó)門鎖網(wǎng) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 瀏覽數(shù):6294
擁有一副好身材,幾乎是大多數(shù)人追尋的目標(biāo)。但往往理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,人們總會(huì)因?yàn)椤安幌氤鲩T”、“健身枯燥乏味”等問(wèn)題,磨滅了健身的斗志。而游戲作為人們釋放天...
擁有一副好身材,幾乎是大多數(shù)人追尋的目標(biāo)。但往往理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,人們總會(huì)因?yàn)椤安幌氤鲩T”、“健身枯燥乏味”等問(wèn)題,磨滅了健身的斗志。而游戲作為人們釋放天性的一種有效手段,剛好與健身這種“反天性”的運(yùn)動(dòng)相互補(bǔ),這也使得“游戲化健身”愈發(fā)成為備受人們追捧的新型健身方式。
據(jù)《2023年全球及中國(guó)趣味健身游戲行業(yè)頭部企業(yè)市場(chǎng)占有率及排名調(diào)研報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)2023年至2029年全球趣味健身游戲市場(chǎng)規(guī)模的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到36.3%,并于2029年達(dá)到78億元。
為助力開發(fā)者搶抓這一新興的市場(chǎng)風(fēng)口,涂鴉智能推出了游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案,可賦能開發(fā)者打造眾多有意思的運(yùn)動(dòng)類智能產(chǎn)品,讓人們足不出戶就能盡享健身樂趣。
涂鴉推出游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案
讓枯燥運(yùn)動(dòng)有趣又高效
對(duì)于運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品而言,智能化早已不是什么新鮮事,但當(dāng)前市面上的大部分智能運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品,仍以實(shí)時(shí)計(jì)數(shù)+運(yùn)動(dòng)分析功能為主,并沒有為?戶帶來(lái)更新奇的體驗(yàn),導(dǎo)致很難“叫好又叫座”。
瞄準(zhǔn)該痛點(diǎn),涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案將游戲與運(yùn)動(dòng)健身巧妙融合,通過(guò)為智能產(chǎn)品設(shè)置豐富有趣的游戲場(chǎng)景,幫助用戶對(duì)抗運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的“疲倦期”,使人們足不出戶,也能享受游戲健身的快樂,最終實(shí)現(xiàn)對(duì)美好身材的向往。接下來(lái),就讓我們一起來(lái)看下涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案擁有哪些特色功能呢?
第一,增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)健身的趣味性。用戶在健身房鍛煉或進(jìn)行戶外運(yùn)動(dòng)時(shí),阻礙他們堅(jiān)持下來(lái)的最大絆腳石通常都是“枯燥”。而涂鴉的游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案能夠通過(guò)設(shè)置各種游戲場(chǎng)景,為用戶帶來(lái)身臨其境的空間感受和場(chǎng)景的無(wú)縫切換,再加上絢爛的游戲畫面,使健身過(guò)程變得更富有吸引力。

【太空探險(xiǎn)游戲】
例如,在進(jìn)行跳繩運(yùn)動(dòng)時(shí),用戶就有波比跳繩、太空探險(xiǎn)、小貓釣魚等多種游戲模式可供選擇。當(dāng)選擇波比跳繩后,用戶可通過(guò)智能跳繩,來(lái)控制游戲中的NPC角色——波比的運(yùn)動(dòng)軌跡。用戶跳滿進(jìn)度條后,波比便會(huì)向上跳躍并獲得積分,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)跳繩數(shù)量越多,獲取到的道具越強(qiáng)?,以此引導(dǎo)?戶進(jìn)?鍛煉。值得一提的是,前不久結(jié)束的2024 CES展上,涂鴉便專門設(shè)置了波比跳繩體驗(yàn)區(qū),吸引了眾多觀眾參與體驗(yàn)。

【參觀者聚集CES涂鴉智能游戲化運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)展區(qū)】
第二,融合HIIT高強(qiáng)度間歇訓(xùn)練法。與傳統(tǒng)智能運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品不同的是,涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案還可將HIIT高強(qiáng)度間歇訓(xùn)練法融合在游戲中,通過(guò)數(shù)據(jù)算法,游戲畫面可自動(dòng)調(diào)節(jié),而人們跟隨畫面的轉(zhuǎn)換,就能間歇調(diào)換有氧和無(wú)氧運(yùn)動(dòng),從而達(dá)到高效燃脂的目的。而且,它還可保證人們的心率是在當(dāng)下最合理的范圍內(nèi),以避免人們過(guò)度運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生的各種風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題。
第三,滿足用戶與運(yùn)動(dòng)健身愛好者交流、PK的需求。涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案賦予了智能產(chǎn)品更強(qiáng)烈的社交屬性,通過(guò)涂鴉賦能打造的專屬App,人們不僅能夠獲取平常鍛煉的歷史數(shù)據(jù),還能將運(yùn)動(dòng)情況分享至朋友圈或社區(qū),以此結(jié)交喜愛運(yùn)動(dòng)的伙伴,達(dá)到相互監(jiān)督、互相激勵(lì)的良好效果。此外,每日打卡、排行榜呈現(xiàn)、健康報(bào)告實(shí)時(shí)生成等功能,不僅可進(jìn)一步激發(fā)用戶的運(yùn)動(dòng)熱情,也可幫助用戶打破社交壁壘。
涂鴉賦能開發(fā)者
輕松搭建游戲化健身場(chǎng)景
在游戲化運(yùn)動(dòng)這片新藍(lán)海中,眾多開發(fā)者都在積極探索,致力于開發(fā)出更受消費(fèi)者歡迎的智能運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品。但是,在開發(fā)過(guò)程中,產(chǎn)品配網(wǎng)繁瑣、靈敏度差、延遲高等問(wèn)題卻始終困擾著開發(fā)者。而此次涂鴉推出的游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案,不僅能為消費(fèi)者創(chuàng)建更智慧的娛樂健身場(chǎng)景,還可助力開發(fā)者輕松克服產(chǎn)品開發(fā)的諸多難點(diǎn)。
一方面,涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案支持藍(lán)牙無(wú)感知配網(wǎng),在操作方式層面,用戶的智能設(shè)備既能通過(guò)手機(jī)藍(lán)牙直連,也可以借助網(wǎng)關(guān)進(jìn)行在線管理。而在連接穩(wěn)定性和抗干擾層面,涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案的高魯棒性能讓連接系統(tǒng)更加穩(wěn)健,同時(shí)不被其他頻率通信干擾,保證了用戶在游戲運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的連貫順暢體驗(yàn)。
另一方面,在游戲場(chǎng)景的搭建上,涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案可針對(duì)開發(fā)者的多樣化需求,提供不同的方案支持。具體來(lái)看,對(duì)于想要將智能產(chǎn)品快速完成游戲化改造的開發(fā)者,涂鴉為其提供了波比跳繩、深海探險(xiǎn)、猛男榨汁機(jī)等諸多游戲在內(nèi)的游戲模板,開發(fā)者可按需選擇,低成本、高效完成垂直品類智能產(chǎn)品的升級(jí);

【波比跳繩游戲】
面對(duì)想要定制游戲場(chǎng)景的開發(fā)者,涂鴉提供了從規(guī)劃設(shè)計(jì)、開發(fā)測(cè)試到后續(xù)運(yùn)維的“保姆式”服務(wù),通過(guò)開放的底層技術(shù),幫助開發(fā)者降低時(shí)間成本和研發(fā)投入,讓開發(fā)者能夠更專注于本身產(chǎn)品的創(chuàng)新以及新穎游戲場(chǎng)景的搭建,從而為消費(fèi)者帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的智能運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品。
此外,該解決方案還基于IoT開發(fā)者平臺(tái)提供的Tuya App SDK等開發(fā)服務(wù),全方位賦能開發(fā)者,快速打造出適宜與智能運(yùn)動(dòng)健康類產(chǎn)品聯(lián)動(dòng)的App,以滿足消費(fèi)者對(duì)智能運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品的連接、管理等需求。
涂鴉游戲化運(yùn)動(dòng)解決方案不僅有助于開發(fā)者搶占游戲化健身這一新藍(lán)海,同時(shí)也為消費(fèi)者解鎖了智慧生活新玩法,以輕松游戲的方式,讓消費(fèi)者足不出戶就能體驗(yàn)到運(yùn)動(dòng)健身的樂趣。未來(lái),涂鴉還將推出更多新穎的解決方案,為開發(fā)者提供更多高效、高性價(jià)比的高品質(zhì)服務(wù),不斷助力全球開發(fā)者突破研發(fā)瓶頸,贏得市場(chǎng)先機(jī)。
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